Unity Pro

NT$89,744

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描述

🎮 Unity Pro 專業版|遊戲開發首選引擎

Unity Pro 是由 Unity Technologies 推出的專業授權版本,為全球領先的即時 3D 開發平台,
廣泛應用於遊戲開發、AR/VR/MR 應用、數位孿生(Digital Twin)、工業模擬、建築視覺化及互動體驗開發。
Unity Pro 提供完整商業授權、專業開發工具及跨平台部署能力,是企業、工作室及專業開發團隊的首選開發引擎。

適用對象

Unity Pro 適用於過去 12 個月總財務規模超過 USD 200,000 之企業或工作室。
另有 Unity Enterprise、Unity Industry 等進階授權方案,歡迎聯繫我們取得報價 02-2659-2525

產品特色

✔ 無啟動畫面(Splash Screen)限制
✔ 完整商業授權,適用企業級專案開發
✔ 高效能圖形渲染與即時 3D 開發工具
✔ 支援 iOS、Android、Windows、macOS、Linux 及主機平台部署
✔ 進階分析、效能監控與除錯功能
✔ 優先取得 Unity 最新版本與功能更新
✔ 適用遊戲、AR/VR、數位孿生、工業模擬及互動應用開發

更多產品資訊請參閱 Unity 官方網站:https://unity.com/cn/products/unity-pro

1

快速搭建,高效合作

Unity 核心平台可在您的開發週期中實現快速編輯和迭代,並實時預覽您的工作。

2

一次創建,隨處部署

一次構建您的內容並在 20 多個平台、操作系統、遊戲機以及 AR 和 VR 平台上進行部署。

3

擴展技能,跟蹤進度

無論是初學者還是專家,專業人士還是學生,我們都有資源幫助您實現創意目標。
額外資訊
訂閱版本一年訂閱, 兩年訂閱, 三年訂閱
購買需知

1. 為提升購物品質及便利性並維護消費者權益,請參閱本須知後再行購買。

2. 一般商品交貨期約為3 - 7天(疫情期間若有延誤,函請見諒),軟體與客訂商品不在此限。

3. 軟體類商品,無法受理退貨事宜,懇請見諒(註1)。

4. 硬體類商品,皆遵循原廠保固條款,保修原則由原廠判定。消耗品,人為因素,天然災害造成均不提供保固

5. 購物網站的付款方式,可採信用卡支付(註2)、ATM轉帳、銀行匯款等多樣選擇。

6. 軟體類商品交貨均採電郵寄發(盒裝軟體除外);硬體類商品交貨提供代送或自取。

7. 若需辦理退貨,請利用線上客服或E-Mail聯繫,我們將盡速為您處理。(註3.註4 )

8. 若有任何疑問請洽我們的線上客服,由專人為您服務,謝謝。(註5)

*備註

1. 軟體版權及註冊序號均屬消費者所有,原廠訂購完成後即無法變更

2. 信用卡目前接受VISA、MASTER、JCB。若有更新其他支付方式,均於平台提供選擇。

3. 原廠外盒,包裝,配件及紙本發票請務必保留,若有遺失、毀損或缺件,將影響退換貨的權益,並衍伸處理費用。

4. 退貨流程需在7天內辦理,並將商品完整寄回本公司(同註3),否則,本公司得拒絕接受您的退貨要求。

5. 本公司營業時間為週一至週五的 09:00 - 18:00 。不便之處敬請見諒。

 

 

系統需求
相關系統需求資訊,將以原廠公告為主

Unity Editor 系統需求

本節列出了運行 Unity 編輯器的最低系統要求。實際效能和渲染品質可能因專案複雜程度而異。

最低要求 Windows macOS Linux
作業系統版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本(僅限 x64 版本) Big Sur 11.0 Ubuntu 20.04 和 Ubuntu 22.04
中央處理器 X64 架構(支援SSE2 指令集) 支援 SSE2 指令集的 x64 架構(英特爾處理器);
蘋果 M1 或更高版本(基於蘋果晶片的處理器)
X64 架構(支援SSE2 指令集)
圖形API DX10、DX11 和DX12 相容型GPU Metal 相容型Intel 和AMD GPU 支援 OpenGL 3.2+ 或 Vulkan 的 Nvidia 和 AMD GPU
其他要求 硬體供應商正式支援的驅動程式 蘋果官方支援的驅動程式(Intel處理器)
Rosetta 2是運行Apple Silicon或Intel版本Unity編輯器的Apple Silicon設備所必需的。
在X11 視窗系統上運行的Gnome 桌面環境、Nvidia 官方專有圖形驅動程式或AMD Mesa 圖形驅動程式。提供的其他配置和用戶環境以及支援的發行版(核心、合成器等)
Unity 編輯器支援所有作業系統,可在工作站或筆記型電腦上運行,無需模擬器、容器或相容層。

 

Unity Player 系統需求

本節列出了建置和運行 Unity Player 的最低要求。實際效能和渲染品質可能因專案複雜程度而異。

行動端

作業系統 Android ChromeOS iOS/iPadOS tvOS
版本 6.0 (API 23)+
定製版 Android 必須包含所有支援的 Google 標準 API。
R89+ 穩定版發布管道(Android API 28+) 13歲以上 13歲以上
中央處理器 ARMv7(具有Neon 支持,32 位元)或ARM64 ARMv7、ARM64、x86 和 x86_64 A7 SoC+ A8 SoC+
圖形API OpenGL ES 3.0+,Vulkan OpenGL ES 3.0+,Vulkan 金屬 金屬
其他要求 - 1GB 以上記憶體
- 支援的硬體裝置必須符合或超過 Google 的 Android 相容性定義(版本 9.0),僅限於以下裝置類型:
   1. 手持裝置(第 2.2 節)
   2. 電視(第 2.3 節)
   3. 平板電腦(第 2.6 節)
- 硬體必須執行原生 Android 作業系統。除 ChromeOS 版 Android 外,不支援容器或模擬器中的 Android 系統。 -開發環境:Android SDK(12/API 31)、Android NDK(r23b)和 OpenJDK(11),這些工具已隨Unity Hub
預設安裝。
- 支援 2019 年後發布的 ChromeOS 設備,例如 Chromebook、Chromebase、Chromebox 和平板電腦,這些設備可以運行 Android 應用,並且仍在自動更新到期日內。 -僅
支援透過 WiFi 或乙太網路使用Android 偵錯橋 (adb)進行腳本調試和效能分析。
開發和調試方面:請參閱 Apple 關於Xcode 支援的文檔。 App

Store 提交方面:請參閱 Apple 的提交指南,以了解所需的 Xcode 版本。

Apple TV 第四代或更新版本

 

遊戲主機

有關 PlayStation 4(包括 PS VR)、PlayStation 5(包括 PS VR2)、Xbox One、Xbox Series S|X 和 Nintendo Switch 的信息,請參閱「主機平台遊戲開發」頁面。主機平台遊戲開發僅支援 Windows 版本的 Unity。如需了解其他平台特定軟體的具體要求,請參閱平台持有者網站上的開發者文檔,或直接聯絡您的平台代表以獲取更多資訊。

有關 Unity 編輯器的特定係統需求,請參閱Unity 下載頁面上您正在使用的 Unity 版本。

 

桌面端

作業系統 Windows 通用Windows 平台 macOS Linux
作業系統版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本、Xbox One、Xbox Series X|S、HoloLens Big Sur 11.0+ Ubuntu 20.04、Ubuntu 22.04 和 CentOS 7
中央處理器 支援 SSE2 指令集的 x86、x64 架構、ARM64 支援 SSE2 指令集的 x86、x64 架構、ARM、ARM64 蘋果晶片,x64架構,支援SSE2 支援 SSE2 指令集的 x64 架構
圖形API 支援DX10、DX11、DX12的GPU 支援DX10、DX11、DX12的GPU Metal 相容型Intel 和AMD GPU OpenGL 3.2+,支援 Vulkan 的 GPU
其他要求 硬體供應商官方支援的驅動程式
。開發方面:IL2CPP 腳本後端需要 Visual Studio 2019(含 C++ 工具元件或更高版本)以及 Windows SDK 版本 10.0.19041.0 或更高版本。
硬體供應商官方支援的驅動程式。
開發環境:Visual Studio 2019(含 C++ 工具元件或更高版本)以及 Windows SDK 版本 10.0.19041.0 或更高版本。
Apple 官方支援驅動程式。
對於開發:IL2CPP 腳本後端需要Xcode。使用IL2CPP 腳本後端針對Apple Silicon 需要macOS Catalina 10.15.4 和Xcode 12.2 或更高版本。
GNOME桌面環境運行於X11視窗系統之上。
其他配置和使用者環境與支援的發行版預設提供的環境相同(例如核心或合成器)。 Nvidia
和AMD GPU使用Nvidia官方專有顯示卡驅動程式或AMD Mesa顯示卡驅動程式。
Unity Player 支援所有作業系統,可在工作站、筆記型電腦或平板電腦等各種裝置上運行,無需模擬、容器或相容層。

伺服器平台

作業系統 Windows macOS Linux
作業系統版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本,運行於工作站和機架式設備,無需模擬或相容層。 Big Sur 11.0+ 可在工作站和機架式設備上運行,無需模擬或相容層 Ubuntu 20.04、Ubuntu 22.04 和 CentOS 7,運行於工作站和機架式設備,無需模擬或相容層。
中央處理器 支援 SSE2 指令集的 x86、x64 架構、ARM64 Apple Silicon,x64 架構,支援 SSE2 指令集 支援 SSE2 指令集的 x64 架構
GPU 沒有明確的 GPU 支持
其他要求 硬體供應商正式支援的驅動程式

 

網站

運行瀏覽器的作業系統 Windows、macOS 和 Linux
硬體 工作站和筆記型電腦外形尺寸
其他要求 符合以下條件的 Chrome、Firefox、Safari 或 Edge(基於 Chromium 核心)版本:
- 支援 WebGL 2.0
- 符合 HTML 5 標準
- 64 位元
- 支援 WebAssembly

 

XR 平台系統需求

若要啟用 XR 並正確配置 Unity 項目,請按照XR 外掛程式架構頁面中概述的步驟進行操作。

 

Oculus

硬體 Oculus Rift/Rift S Oculus Quest Oculus Quest 2
作業系統版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本 安卓
中央處理器 請參考Oculus推薦配置。 ARM 64 位元(Snapdragon 835) ARM 64 位元(Snapdragon XR2)
GPU 請參考Oculus推薦配置。 NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 或更高版本
圖形API DX11 OpenGL ES 3.0、Vulkan*

注意:*Oculus Quest 的 Vulkan 支援是一項實驗性功能,不應在生產環境中使用。更多信息,請參閱 Oculus XR 插件包文件

 

OpenXR

請參閱OpenXR 外掛程式文件以取得相容運行時的清單。

 

Windows混合實境

硬體 WMR沉浸式(VR) HoloLens HoloLens 2
作業系統版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本 Windows 10 版本 21H1(內部版本 19043)或更高版本
中央處理器 Intel 64 位 英特爾凌動處理器 ARM 64 位元
(Snapdragon 850)
圖形API DX11

 

Magic Leap

作業系統 Magic Leap One
作業系統版本 Lumin OS
中央處理器 請參閱 Magic Leap 的技術規格。
GPU 請參閱 Magic Leap 的技術規格。
圖形API OpenGL ES 3.2+

 

ARCore

作業系統 Android 手機
作業系統版本 請參閱ARCore 支援的設備清單。
中央處理器 ARM 32 位和 64 位
圖形API OpenGL ES 3.0+
最新支援的 SDK 版本 ARCore 1.24

 

ARKit

作業系統 iPhone 和iPad
作業系統版本 iOS 12
中央處理器 A9+
圖形API 金屬
最新支援的 SDK 版本 ARKit 5
其他要求 編譯包含 ARKit XR 插件的 iOS 播放器時,必須使用 Xcode 12.5 或更高版本。