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Cinema 4D是一款專業的3D建模、動畫、模擬和渲染解決方案軟體。快速、強大、靈活和穩定的工具集讓設計、Mograph、VFX、AR/MR/VR、遊戲開發和影像專業人員獲得更容易和高效的3D工作流程。Cinema 4D S26 包括對整個 3D 工作流程的極大增強——建模、動畫和模擬、渲染。
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Cinema 4D 2025新功能
易於學習 – 易於使用
Cinema 4D 被廣泛認為是最容易學習和使用的 3D 軟件包之一。為了緩和這種學習曲線,Maxon 提供了數千個關於Cineversity的教程和數百個快速提示。Maxon 的培訓團隊還舉辦每周和每月的現場網絡研討會,以幫助新老用戶取得成功——查看我們的檔案 和活動安排以獲取更多信息。
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操作系統
-Windows:
Windows 10 版本 1809 或更高版本 - 或 Windows 11
Intel 64 位 CPU 或 AMD 64 位 CPU,支持 AVX
8 GB RAM,推薦 16 GB
- macOS:
macOS 10.15.7 或更高版本
支持 AVX 的基於 Intel 的 Apple Macintosh 或 Apple M1 驅動的 Mac
4 GB RAM,推薦 8 GB
- Linux 命令行渲染:
CentOS 7,64 位
Ubuntu 18.04 LTS,64 位
建議的最低分辨率 1920x1080
顯卡
- Windows:
最低要求:NVIDIA Maxwell GPU、AMD Polaris (AMD GCN 4)、Intel Kaby Lake 或更新版本,支持 DirectX 12 和功能級別 11.0
最低 GPU 驅動程序:NVIDIA 461.40、AMD 21.3.2、Intel 27.20.100.9168
- macOS:
Metal:macOS GPUFamily1 v3 或更高版本(有關此 Mac → 系統報告 → 圖形/顯示器)
GPU:僅 Apple 官方支持的硬件(功能集 macOS GPUFamily1 v3+)
e-GPU:僅官方支持的硬件
儘管 Cinema 4D 支持所有 DirectX 12 功能級別 11.0 或支持 Metal GPUFamily1 v3 的顯卡,但我們建議使用帶有 AMD 或 NVIDIA 芯片組的專用 3D 顯卡。對於英特爾 GPU,我們建議使用 16 GB 的 RAM,因為集成 GPU 最多使用計算機可用 RAM 的一半。
Maxon 不對單個顯卡與 DirectX 12、OpenCL 或 Metal 模式的兼容性負責。由於可用芯片組、操作系統和驅動程序版本的數量和類型眾多,我們無法保證所有系統的兼容性。
請確保您始終使用最新的官方顯卡驅動程序(無測試版)。
重要的提醒
我們測試我們的產品與發布新 Cinema 4D 版本時可用的驅動程序和操作系統版本的兼容性,並專注於典型的中高端系統和低端的基本覆蓋(最低要求)系統。此外,我們會盡量在硬件、驅動程序和操作系統更新發布後及時更新。
儘管如此,請您理解,我們不能保證支持發布此 Cinema 4D 版本後發布的新硬件和操作系統。
Maxon 產品的技術規格在不斷變化。請使用最新版本的軟件在您的計算機上測試其兼容性(特別是如果您有更複雜的配置)。
