Autodesk Mudbox

價格範圍:NT$3,444 到 NT$10,332

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描述

什麼是 Autodesk Mudbox?

Autodesk Mudbox 軟體是一款數位 3D 雕刻和繪畫工具,用於創建具有美麗紋理的詳細角色和環境。

  • 利用直覺的雕刻工具讓 3D 設計栩栩如生。

  • 使用靈活的紋理繪畫功能為模型添加最後的潤色。

  • 透過易於使用的基於圖層的工作流程更快地工作。

一隻綠色安地斯巨型玻璃蛙躺在一片葉子上的 CG 渲染圖,由 Autodesk Mudbox 製作

安地斯巨型玻璃蛙(Espadarana Andina),作者:Saksham Kumar


Autodesk Mudbox 帶來的效益

直觀的數字工具集

Mudbox 中藝術家友善的雕刻工具讓您可以輕鬆創作您能想像到的任何內容。

高品質模型

準確的紋理繪製工作流程使您能夠創建逼真且風格化的模型。

流暢、基於畫筆的工作流程

基於畫筆的多邊形和紋理工作流程將您的創作提升到一個新的水平。


Mudbox 旨在以有機的方式處理數位表面

模型可以從現有檔案匯入,也可以使用 Mudbox 提供的基本雕刻範本產生。完成的模型可以從 Mudbox 匯出,以便在其他 3D 應用程式中進行光照和渲染。

否則,將從高解析度 Mudbox 模型產生位移和法線貼圖,並將其作為紋理貼圖應用於另一個 3D 應用程式中的原始低解析度網格。

Mudbox 非常適合:

設計

  • 從基本的模型模板開始,探索數十種不同的設計方向。
  • 使用 OBJ 格式或 Autodesk 的 FBX ®檔案格式從其他 3D 應用程式匯入多邊形模型。
  • 使用 Autodesk 的 FBX ®檔案格式從其他 3D 應用程式匯入相機和影像平面。
  • 使用姿勢工具來定位和變形模型或角色的組件。
  • 使用 Mudbox 強大的 3D 圖層來版本化您的設計理念或以非破壞性的方式組合不同的設計。
  • 使用細分級別來保留表面細節,同時對下面的整體形式進行廣泛的變更。
  • 透過真實透視圖來正確評估設計。透過調整相機的視野,從不同的鏡頭觀察設計。
  • 建立多個相機或相機書籤以快速跳到模型的常見視點或區域。
  • 從其他 3D 應用程式(例如 Autodesk® Maya、Autodesk® 3ds Max 和 Pixologic™ ZBrush®)匯入模型,以便使用 .obj 或 .fbx 檔案格式在 Mudbox 中進行雕刻。
  • 輸出一個模型,該模型可以輸入到另一個應用程式並快速製作原型以供客戶評估,或直接傳遞到下游其他數位部門進行組裝、著色和測試。

細節

  • 使用圖層分離表面細節(毛孔、紋理、疤痕等),以便輕鬆進行非破壞性的編輯,或為材料中的不同通道提供不同的地圖集。
  • 使用刀具工具切割密集的網格,創造出清晰、乾淨的線條。
  • 直接在 3D 中雕刻所有細節,避免 2D 投影,使用 Mudbox 的 Stamps 和 Stencils 進行 3D 雕刻。
  • 使用 Mudbox 獨特的基於切線的對稱雕刻來詳細塑造以自然(不對稱)或客戶認可的角色姿勢擺出的模型的兩側。

普通雕刻

  • 使用 Mudbox 的衰減曲線精準塑造雕刻工具的尖端,從而建立可控的造型。只需輕輕一劃,即可在網格上刻畫出清晰的褶皺。
  • 在 Mudbox 中匯入並建立多個物件。透過常規的物件清單管理它們,根據需要選擇、隱藏和鎖定它們。
  • 透過使用 Mudbox 的傳統 3D 相機控制項及其有用的選擇功能,最大化您的工作空間並在工作時將遊標保持在模型上。

繪畫和紋理

  • 在 Mudbox 中直接將繪畫應用於您的 3D 模型。 Mudbox 會在背景產生點陣圖影像,您可以在其他 3D 應用程式中渲染時將其用作檔案紋理或影像貼圖。
  • 可以使用投影畫筆將影像投影到模型上,然後使用畫筆圖章或範本將其屬性(圖形、貼花等)套用到模型上。
  • 根據您的要求,可以以多種解析度和色彩位元深度繪製模型。
  • 可以使用凹凸貼圖來繪製出紋理外觀。
  • 油漆層可以重新排列在彼此上方或下方。
  • 繪畫圖層可以複製並拖曳到其他繪畫通道。例如,可以將漫反射繪畫圖層拖曳到凹凸繪畫通道,從而根據繪畫貼圖創建完美匹配的凹凸貼圖。
  • 高解析度影像可以繪製在 UV 位於 0 到 1 範圍之外的圖塊空間的模型上。這樣,您可以將模型的 UV 分佈到多個高解析度影像貼圖上。
  • 使用UV 視圖查看與模型的 UV 紋理座標相關的 2D 繪製點陣圖影像。
  • 使用 Adob ​​e ® Photoshop ®創建或編輯紋理,並透過無縫的工作流程在 Mudbox 和 Photoshop 之間移動繪畫圖層和繪畫通道。
  • 使用 Autodesk ® FBX ®格式將您的繪畫圖層與模型一起匯出,以便在 Autodesk ® Maya ®中使用。
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系統需求
軟體
作業系統
  • Microsoft® Windows® 10 版本 1809 或更高版本。
  • Microsoft® Windows® 11
  • Apple® macOS® 15.x、14.x、13.x
  • Linux® Red Hat® Enterprise 8.10 WS、9.3 WS、9.5 WS
  • Rocky Linux 8.10、9.3、9.5

(有關支援訊息,請參閱 Autodesk 的產品支援生命週期。)

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硬體
中央處理器 64 位元 Intel® 或 AMD® 多核心處理器
圖形硬體 請參閱Maya 認證硬體頁面,查看推薦系統和顯示卡的詳細列表
記憶體 4 GB RAM(建議 8 GB 或更多)
磁碟空間 2 GB 可用磁碟空間用於安裝
指點設備 三鍵滑鼠