什麼是Autodesk Arnold?
Autodesk Arnold 軟體是一款高級Monte Carlo 光線追蹤渲染器,可協助您交付精美、可預測的結果。
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產生具有全方位藝術控制的專業級渲染作品。
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透過互動式渲染立等見效。
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在Maya 和3ds Max 中查看專案的高品質預覽,而不會中斷創意串流。
詳情請參閱原廠官網 : https://www.autodesk.com.tw/products/arnold/overview
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使用Arnold 渲染的《亞當斯一家》中的角色。 圖片來源:Cinesite
為什麼要使用Arnold?
管理複雜項目
Arnold 擅長處理龐大的資料集,並可輕鬆應付複雜的工作。
渲染高品質三維影像
只需點擊幾下即可產生精美的真實照片級或樣式化效果。
取得一組強大的工具
使用強大的著色器、運算符、紋理和實用工具節省寶貴的時間。
Autodesk Arnold 的用途
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圖片來源:Prasanth Chundakkattil。
透過即取即用的工具管理複雜的項目
在CPU 和GPU 渲染之間無縫切換,以滿足您製作角色、場景和照明的需求。在渲染頭髮、毛髮和皮膚等元素時,獲得最佳化的效能。
整合和自訂流程
輕鬆將Autodesk Arnold 與所有頂級三維數位內容創建工具集成,獲得開放式可擴展架構的擴展性和自訂功能,並創建自訂著色器。
| 訂閱版本 |
一年訂閱 ,三年訂閱 |
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通常,Arnold 幾乎可以在運行Houdini、Maya、Cinema 4D、3ds Max 或Katana 的任何64 位元系統上使用。但是,有一些最低要求:
- Windows 10 或更高版本,具有Visual Studio 2019 Redistributable。
- Linux,至少有glibc 2.17 和libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5)。這相當於RHEL/CentOS 7。
- macOS 10.13 或更高版本。
- x86-64 CPU 需要支援SSE4.1 指令集。本地支援採用M 系列晶片的Apple Mac 型號。
- GPU 渲染和Optix 降噪僅適用於Windows 和Linux,並且需要Maxwell 架構或更高版本的NVIDIA GPU。
- 在Linux 上,我們建議使用560.35.03 或更高版本的驅動程式。
- 在Windows 上,我們建議使用560.76 或更高版本的驅動程式。
- Intel OIDN GPU 支援僅限於:
- Intel Xe 的專用和整合GPU
- 使用Turing 或更高版本架構的NVIDIA GPU
