3ds Max 是由 Autodesk 推出的專業3D建模、動畫製作與渲染軟體,廣泛應用於建築設計、室內視覺化、遊戲開發與影視特效製作。
內建強大的多邊形建模工具與高品質渲染引擎,能快速打造擬真場景與精緻模型,同時支援角色動畫、燈光模擬與材質編輯,大幅提升設計效率與作品品質。
3ds Max 亦具備高度擴充性,可搭配各類外掛工具,滿足不同產業需求。
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活動期間:即日起至 4/30 止 ⏰
為什麼使用 Autodesk 3ds Max?
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使用強大的建模工具為環境和景觀注入活力。
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使用直覺的紋理和明暗處理工具創造精細的設計和道具。
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迭代和產生具有全方位藝術控制的專業級渲染。
3ds Max 的主要功能
從細緻的角色和道具到令人驚嘆的環境和世界,3ds Max® 是創建沉浸式遊戲體驗和複雜設計的首選工具。

重新拓樸工具
自動將多邊形網格資料重建為基於四邊形的乾淨拓撲,且具有令人驚嘆的精度。
修改器堆疊工作流程
使用一系列能以非破壞性方式增強您的創作的修改器探索設計理念。
互動式視口
透過渲染品質視窗預覽PBR 材質和攝影機效果,從而減少設計迭代。
高品質的材質
使用基於物理的渲染、開放式明暗處理語言和「烘焙到紋理」來製作逼真的物件。
材質切換器
只需點擊幾下即可管理多個材質變數的顯示。
色彩管理
確保在各種應用程式之間精確複製顏色和相容性。
整合的Arnold 渲染器
使用Arnold for 3ds Max 渲染複雜場景和設計。
支援多種文件格式
支援glTF、USD、FBX、CAD 等檔案格式,輕鬆分享資源。
現代化工作區
透過動態且可自訂的介面,專注於發揮創意。
| 訂閱版本 |
一年訂閱 ,三年訂閱 ,一年訂閱-續約 ,三年訂閱-續約 |
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| 軟體 | |
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| 作業系統 | Microsoft® Windows® 10 版本1809 或更高版本。 Microsoft® Windows® 11 有關支援訊息,請參閱Autodesk 的產品支援生命週期。 |
| 瀏覽器 | Autodesk 建議使用下列Web 瀏覽器的最新版本來存取線上補充內容:
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| 硬體 | |
|---|---|
| CPU | 支援SSE4.2 指令集的64 位元Intel® 或AMD® 多核心處理器 |
| 顯示卡硬體 | 有關建議的系統和顯示卡的詳細列表,請參考3ds Max 認證硬件 |
| RAM | 至少4 GB RAM(建議使用8 GB 或更大) |
| 磁碟空間 | 9 GB 可用磁碟空間(用於安裝) |
| 指針設備 | 三鍵滑鼠 |
